2009年10月1日 星期四

[360] Fracture Demo

遊戲名稱:Fracture
遊戲類型:TPS
遊戲版本:360 試玩版


前幾天 Fracture 開放下載,下載來試玩一下覺得還有點意思,所以記錄一下。

這款遊戲的美術風格是走類似 Halo 或 Unreal 的風格,人物和場景都是科幻風,也有大場景。雖然我個人並不喜愛科幻風格太重的畫面,但是看起來整體的感覺還不錯,個人覺得畫面花花綠綠的,不太容易看清楚敵人的動態。不過這應該是我個人的問題就是了。

遊戲的進行流暢,衝刺跑步的操作則與戰爭機器 (Gear of War) 一樣按著就會跑,其他操作方式也跟主流差不多,易於上手。但是沒有做最近流行的掩體動作,一下子有點不習慣。 (笑) 武器的設計挺有趣的,DEMO 中可以用到的就有很多種。衝鋒槍、狙擊槍、手榴彈都是常見的標準武器類型,特別的則有固定炸彈槍 (可遙控爆破)、潛地炸彈槍 (可遙控爆破) 。因為只玩了一次,不太確定是不是只能帶一把槍,如果是的話就太過份了吧..............

不過 Fracture 真正特別的地方是獨特的地形變化系統,透過玩家手上的槍,可以變化地形的高度,雖然說不上驚人的創意和效果,但至少也是難得一見的系統。透過地形變化槍玩家可以升高地面來攀上高處或翻越障礙,也能降低地面來開通被阻礙的通道,更可以透過改變地表的高度來進行戰鬥。像是升高地表當作掩體、降低地表當戰壕、把掩體後敵人附近的地表升高讓他沒地方躲等等。

聽起來挺不錯,但就個人實際玩起來而言是真的還好。 XD 不過如果調整得好,Live 上的廝殺應該會挺歡樂。


● 隨便評:

1. 武器設計&地形變化系統有新意。
2. 科技未來風,個人沒興趣。
3. 如果真的只能帶一把槍就太糟了。
4. 沒看見隊友的功用和互動,主角很辛苦。


● 結論:

1. DEMO 玩一下就可以了,沒有收的興趣。
2. 要是有時間我會寧願再玩一次 Gear of War 或 Rainbow Six : Vegas 2。  :P